• 全球目标创意挑战

    A Students Challenge for the Global Goals

    时间:2020.11.28-2021.06.20 地点:线上提交

  • 1

    注册报名&线上作品提交

    2021/11/28-2021/06/20

    2

    公布优秀奖名单

    2021/06/21-2021/07/05

    3

    公布SDG大奖名单,颁发证书

    2021/08

  • 活动介绍

    随着国际化的发展,我们发现越来越多的优秀青年们进入联合国,为可持续发展发声。

     

    少年儿童是世界的未来,只有每一个青少年从小建立起对对自我、对世界、以及对我们所处的时空环境的深刻认知,建立共享地球的意识,并能把学校中所学的知识和技能融会贯通地用于解决我们所面临的各种问题,才真正做到活学活用,成为具有国际视野的有创造力的世界公民,担负起引领未来的任务,成为有用之才。

     

    2021联合国训练研究所上海国际培训中心(CIFAL Shanghai)联合享渔教育倾情打造面向全体中小学生(K12)的联合国可持续发展目标主题活动——“SDG全球目标创意挑战”

    该活动旨在推动SDG在中小学生中的认知度,激励学生们观察世界、关心生活、建立用科技改变未来的社会责任感和使命感。活动为公益活动,7-18岁青少年们免费参与,针对赛事主题确定要解决的问题和人群,使用Micro:bit设计和制作解决方案,并在线提交。

  • 全球可持续发展目标

    2015年9月,由193个国家达成协议,联合国确立了17个全球可持续发展目标,在接下来的15年内,将致力于为实现一个没有贫困、没有不平等、不受气候变化威胁的世界而努力。

    micro:bit

    micro:bit是由微软、MIT麻省理工学院、英国BBC联合研发,专为青少年打造的超迷你编程计算机,它被誉为BBC近30年最受期望的教育项目,也是STEM教育在硬件编程方面的最好体现之一 。

  • 奖项设置

    SDG大奖

    个人奖项:一等奖 5人、二等奖 20人、三等奖 50人;教育者奖项:优秀指导教师 10个、优秀参与学校 10个

    参与奖

    所有参与本次活动的学生都将获得由联合国SDG全球目标创意挑战活动组委会颁发的活动参与证书。
     

    SDG宣传员

    获奖优秀学生将有机会参与联合国SDG论坛及活动,成为小小SDG宣传员;突出作品将有机会在联合国各种线上和线下平台进行展示,

    优秀奖

    将从参赛作品中选拔30个优秀作品推荐到micro:bit基金会主办的2021 do your :bit国际挑战,参与国际角逐。
  • 活动主题

    今年的挑战将集中在目标3-良好健康与福祉,目标13-气候行动。

    目标3-良好健康与福祉

    确保健康的生活方式、促进各年龄段人群的福祉。

    确保健康的生活方式,促进各年龄段所有人的福祉对可持续发展至关重要。各国在增加预期寿命和减少导致母婴死亡的常见病方面取得长足的进步。在加强提供清洁用水和卫生设施、消除疟疾肺结核骨髓灰质炎艾滋病毒艾滋病)的传播方面已取得重大进展。但是,还需要加倍努力,以根除一系列疾病,解决多种顽固和新出现的健康问题。

    目标13-气候行动

    采取紧急行动应对气候变化及其影响。

    目前,由人类活动产生的温室气体排放量是有史以来最高的。因经济和人口增长引发的气候变化正在广泛影响各大洲、各国的人类和自然系统。大气和海洋升温,冰雪融化,导致海平面上升。预计21世纪地表温度将上升;如不采取行动,本世纪的升幅可能超过3摄氏度。由于气候变化影响到经济发展、自然资源和消除贫困工作,如何应对气候变化已成为实现可持续发展的棘手问题。拿出负担得起、可升级的气候变化解决方案,将确保过去几十年的取得的进展不会因气候变化而停滞,并确保各国经济的健康和复原力。

  • 线上提交作品

    大赛采用在线提交作品,包含:
    • 500字以内的文字介绍(问题介绍,方案讲解,服务对象,期望效果,中英文均可)
    • 代码文件(.hex)
    • 作品演示视频(一分钟内)

  • 提交方式

    • 登录“享渔教育STEAM课程云平台”class.imakeedu.com,新用户需先进行账号注册;
    • 点击进入“2021全球目标创意挑战” ;
    • 在“2-提交作品”中填写参赛者信息和上传作品
  • 评选标准

    评审委员会由联合国、教育、科技、公益等方向的专业人士进行评审。

      评选分组

      作品将由评审委员会按三个年龄组别进行评选。

       

      • 7-11岁组
      • 12-14岁组
      • 15-18岁组

      注意:作品(包括文字和实物原型)必须为参赛者原创,指导老师只起到引导和辅助作用,大人的过度介入将被视为扣分项。

    • 合作伙伴

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